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浙江高校

大学生创意创业大赛互联网+创意,点燃创业梦想 _师大在线_浙江师范大学新闻中心

时间:2016年05月20日 信息来源:浙江师范大学 点击: 加入收藏 】【 字体:

   (校新闻中心学生记者团 张晨怡)近日,我校第十二届创业文化节之互联网+“新启点”大学生创意创业大赛决赛在大学生活动中心一楼报告厅举行,经过初赛、复赛层层角逐,8支代表队脱颖而出,展示了他们的创意创业想法和初步实践成果。

   最终,4号队伍造梦空间的DIY达人获得一等奖,3号队伍“大伙邦”APP、5号队伍“呼啦呼啦”儿童文学APP获二等奖,1号队伍动漫周边产品创业企划、2号队伍研夫子移动“微”学习网络教育公司、7号队伍VR+远程+互联网+获三等奖。

   互联网+二次元  宅文化下的创业

   2015年,中国绝大多数喜欢二次元的用户都在这上面花过钱,超过半数用户消费类型是购买周边产品,但中国又有成人向动漫周边产品开发度不够的情况,针对这一现象,一号队伍将目光投向了成人二次元周边产品的开发上。

   “我们服务的优势是化用型周边与cosplay的道具倒模。”一号队伍的代表选手说。不同于网上常见的在杯子、箱子上印制图案,一号队伍将《海贼王》中罗罗亚•索隆的武士刀化用成一把雨伞,以此来作为卖点。他们还用模具来生产常见cosplay道具,以此降低成本,增加销量。

   Blythe娃娃,又称小布娃娃,在中国的市场尚在起步状态,但潜力巨大。4号队伍开了一家淘宝店铺,提供小布娃娃人形改妆服务和娃娃服饰、娃屋场景、道具等系列产品的出售。

   “我们的店铺在淘宝上的描述相符度为4.88,服务态度评分为4.90,均高于同行。”4号队伍代表说。

   互联网+教育  开启教育新模式

   我校教学资源丰富,如果遇上互联网会怎样呢?2号队伍就打算成立研夫子移动“微”学习网络教育公司,整理从小学到高中所有学科的知识点,将丰富的教学资源惠及更多的学生和老师。

   “目前,我们和师大部分硕士生导师取得联系,正在进行这些教学资源的整理,相信不久后,我们的创想就能变成现实。”2号队伍代表说。

   师大在儿童文学方面的成绩在全国范围内都排在前列,5号队伍以此为灵感,研发了 “呼啦呼啦”儿童文学教育APP。“儿童文学不仅能够教育儿童,更可以治愈成人,所以这款APP的市场潜力巨大。”

   3号队伍针对传统定向体育课的弊端,开发出了名为“大伙邦”的APP,教师可在APP上上传高清定向运动专用地图,学生领取任务后软件会自动记录运动轨迹,系统凭借真人实景拍照来作为任务完成的标准。

   在他们的创新课堂模式得到老师肯定后,这些团队成员又将“大伙邦”进行了一次升级,他们开发了技能出售、技能交友等功能。“我们的目标是在2016年将‘大伙邦’推广到华南100所高校,在2017年推广到全国。”3号队伍代表说。

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(作者:佚名 编辑:浙江师范大学)

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